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Chateando con ChatGPT: Uso de móviles en la escuela

A raíz de la incomunicación presencial generada por los manejos situacionales que se hicieron durante 2020-2021, hubo una incursión masiva de las tecnologías de la información y comunicación en la escuela, de pronto el uso de móviles, tabletas, pc, pasaron de la prohibición de uso a la obligatoriedad, salvo los ciclos educativos de menores de cinco años (por una directiva aceptada sobre la restricción a esos grupos de edad), todos los demás tuvieron una exposición continuada, que dio lugar a diferentes reflexiones y publicaciones que hacen referencia a sus experiencias.

En ese sentido, quien mejor que una IA para revisar los múltiples registros y transmitir en lenguaje natural y de forma sencilla alcances y limitaciones del uso de móviles en la escuela. Así que si te has leído la entrada anterior ya sabes que ChatGPT es una IA basada en análisis del discurso natural que persigue el desarrollo de modelos para realizar aplicaciones basadas en el dialogo.

Y esta entrada es una muestra de las respuestas que se podrían generar alrededor de una temática específica, en este caso el uso de móviles en la escuela, acordes al algoritmo que sustenta el desarrollo ChatGPT

Pregunta: Explica cual es el mejor uso de un móvil dentro del aula de clase

Respuesta: El mejor uso de un teléfono móvil en el aula es como una herramienta educativa. Los profesores pueden permitir el uso de aplicaciones educativas y sitios web para apoyar el aprendizaje, como plataformas de aprendizaje en línea, videos educativos, y herramientas de creación de contenido. Los estudiantes también pueden usar sus teléfonos para acceder a información y realizar investigaciones durante las clases. Es importante que se establezcan reglas claras para el uso de teléfonos móviles en el aula para asegurar un ambiente de aprendizaje adecuado.

Pregunta: Cuáles son los beneficios de utilizar un móvil en clase?

Respuesta: Existen varios beneficios de utilizar un teléfono móvil en el aula, algunos de ellos son:

  1. Acceso a información: Los estudiantes pueden acceder a una gran cantidad de información en línea, como artículos, videos, y sitios web educativos, lo cual puede mejorar su comprensión del tema.
  2. Herramientas de colaboración: Los estudiantes pueden usar sus teléfonos para colaborar en grupo, como compartir documentos o realizar tareas en línea.
  3. Mejora de la motivación: El uso de teléfonos móviles puede hacer que las clases sean más interactivas y atractivas para los estudiantes, lo que puede mejorar su motivación.
  4. Mejora de la creatividad: Los estudiantes pueden usar sus teléfonos para crear contenido, como videos, presentaciones y proyectos, lo cual puede mejorar su creatividad y habilidades técnicas.
  5. Facilidad de aprendizaje: Los estudiantes pueden acceder a recursos educativos en línea en cualquier momento y lugar, lo cual puede ayudarles a aprender de manera autodirigida.

Pregunta: como experto cuales son las ventajas para el docente del uso del móvil en el aula de clase?

Respuesta: Existen varias ventajas para el docente del uso de teléfonos móviles en el aula, algunas de ellas son:

  1. Interacción con los estudiantes: Los docentes pueden usar aplicaciones y herramientas en línea para interactuar con los estudiantes, como realizar preguntas, evaluaciones y encuestas en tiempo real.
  2. Mejora de la eficiencia: Los docentes pueden usar sus teléfonos para planificar y organizar sus clases, acceder a materiales de enseñanza y compartirlos con los estudiantes.
  3. Monitoreo del aprendizaje: Los docentes pueden usar aplicaciones y herramientas en línea para monitorear el progreso de los estudiantes, lo cual les permite dar retroalimentación y apoyo adicional.
  4. Innovación en la enseñanza: El uso de teléfonos móviles puede ayudar a los docentes a innovar en su enseñanza, al proporcionarles nuevas formas de presentar y enseñar el contenido.
  5. Comunicación con los padres: Los docentes pueden usar sus teléfonos para comunicarse con los padres de los estudiantes, lo cual les permite mantenerlos informados sobre el progreso de sus hijos.

Pregunta: Como experto cuales son las desventajas de utilizar el móvil dentro del aula de clase?

Respuesta: Existen varias desventajas del uso de teléfonos móviles en el aula, algunas de ellas son:

  1. Distracción: El uso inadecuado de los teléfonos móviles puede distraer a los estudiantes y afectar su capacidad para prestar atención en las clases.
  2. Adicción: El uso excesivo de los teléfonos móviles puede llevar a la adicción y a problemas de salud mental.
  3. Problemas de seguridad: Los teléfonos móviles pueden ser utilizados para acceder a contenido inapropiado o para acosar a otros estudiantes.
  4. Problemas de privacidad: Los teléfonos móviles pueden ser utilizados para grabar o tomar fotos en el aula, lo cual puede violar la privacidad de los estudiantes y del docente.
  5. Problemas de inclusión: No todos los estudiantes tienen acceso a teléfonos móviles, lo cual puede crear desigualdades en el aprendizaje. Es importante que los docentes tengan en cuenta esto y busquen formas de proporcionar acceso a los recursos educativos a todos los estudiantes, independientemente de si tienen un teléfono móvil o no.

Pregunta: Qué deterioro cognitivo puede asociarse al uso de móviles?

Respuesta: El uso excesivo de los teléfonos móviles puede asociarse con varios problemas cognitivos, algunos de ellos son:

  1. Problemas de atención: El uso excesivo de los teléfonos móviles puede dificultar la capacidad de una persona para prestar atención y concentrarse en tareas específicas.
  2. Problemas de memoria: El uso excesivo de los teléfonos móviles puede afectar la capacidad de una persona para recordar información y retenerla.
  3. Problemas de aprendizaje: El uso excesivo de los teléfonos móviles puede afectar la capacidad de una persona para aprender y procesar información nueva.
  4. Problemas de comunicación: El uso excesivo de los teléfonos móviles puede afectar la capacidad de una persona para comunicarse de manera efectiva con los demás.
  5. Problemas de salud mental: El uso excesivo de los teléfonos móviles puede estar relacionado con problemas de salud mental, como ansiedad y depresión.

Es importante destacar que estos problemas cognitivos asociados al uso de teléfonos móviles pueden variar en gravedad y frecuencia, y pueden ser influenciados por otros factores, como la edad, el uso previo y las características individuales.

Pregunta: Detalla los problemas asociados al aprendizaje, atención, memoria y comunicación asociados al uso del móvil

Respuesta:

  1. Problemas de aprendizaje: El uso excesivo de los teléfonos móviles puede afectar la capacidad de una persona para aprender y procesar nueva información de varias maneras, tales como:
  • Dificultad para concentrarse y prestar atención en las tareas educativas
  • Dificultad para retener y recordar información
  • Dificultad para aplicar lo aprendido en situaciones nuevas
  • Dificultad para comprender y analizar conceptos complejos
  1. Problemas de atención: El uso excesivo de los teléfonos móviles puede afectar la capacidad de una persona para prestar atención y concentrarse en tareas específicas, debido a la distracción constante de notificaciones y alertas de los teléfonos.
  2. Problemas de memoria: El uso excesivo de los teléfonos móviles puede afectar la capacidad de una persona para recordar información y retenerla. Esto se debe a que el uso constante de los teléfonos puede desplazar la capacidad de la persona para almacenar información en su cerebro a largo plazo, y en cambio, depender de los teléfonos para guardar información.
  3. Problemas de comunicación: El uso excesivo de los teléfonos móviles puede afectar la capacidad de una persona para comunicarse de manera efectiva con los demás, ya que puede depender excesivamente de los teléfonos para interactuar con los demás. Esto puede llevar a problemas en la comunicación cara a cara, dificultad para interpretar las señales no verbales y dificultad para interpretar y expresar las propias emociones.

Es importante señalar que estos problemas pueden variar en gravedad y frecuencia, y pueden ser influenciados por otros factores, como la edad, el uso previo y las características individuales.

Pregunta: Detalla otro tipo de problemáticas asociadas al uso del móvil

Respuesta:

Además de los problemas cognitivos y de aprendizaje, atención, memoria y comunicación asociados al uso excesivo de los teléfonos móviles, existen otras problemáticas asociadas al uso de estos dispositivos, tales como:

  1. Problemas de salud física: El uso excesivo de los teléfonos móviles puede estar asociado con problemas de salud física, como dolores de cuello y espalda, problemas de visión, y problemas de audición.
  2. Problemas de salud mental: El uso excesivo de los teléfonos móviles puede estar relacionado con problemas de salud mental, como ansiedad, depresión, y trastornos del sueño.
  3. Problemas sociales: El uso excesivo de los teléfonos móviles puede afectar las relaciones sociales y la interacción social, ya que puede desplazar la interacción cara a cara y puede fomentar la aislamiento social.
  4. Problemas de seguridad: El uso excesivo de los teléfonos móviles puede aumentar el riesgo de accidentes, ya que puede distraer a las personas mientras conducen, caminan o realizan otras tareas.
  5. Problemas económicos: El uso excesivo de los teléfonos móviles puede tener problemas económicos, ya que puede llevar a gastos excesivos en servicios de telefonía y aplicaciones.

Es importante destacar que estas problemáticas asociadas al uso de teléfonos móviles pueden variar en gravedad y frecuencia, y pueden ser influenciadas por otros factores, como la edad, el uso previo y las características individuales.

Hasta aquí llegan mis preguntas y respuestas, luego de está pregunta se negó a continuar, está vez había excedido el tiempo de uso, aún así, si eres un usuario de móvil y en general de tecnología tal vez sea el momento de decir apaga y disfruta antes de que no puedas desconectar.

30 recursos para hacer clases interactivas online

En esta entrada te presentamos 30 aplicaciones que te permitirán hacer algo más que videoconferencias en tus clases, y ofrecer a tus alumnos materiales diferentes al pdf, que no requieran impresora para desarrollarlos, llevando tus conocimientos a otro nivel, las hemos dividido en las siguientes categorías:

  1. Crear o transmitir vídeo
  2. Evaluación formativa y sumativa
  3. Integración de recursos
  4. Pizarras educativas
  5. Presentación de contenidos

Creación o transmisión de vídeo

Puedes hacer un vídeo explicativo, de realimentación, para motivar hacia un tema a modo de introducción, para realizar realimentación de clase, para resumir un módulo y mucho más, los límites los pones tú, aquí tienes algunas herramientas para intentar algo nuevo.

1. Power point

En la versión 365 te da la opción de generar un vídeo con tu presentación, incluir voz, toma desde la pantalla del dispositivo, e incluso colocar esa captura desde pantalla en la parte inferior de tu presentación.

2. Youtube

Esta herramienta te permite generar un vídeo desde su propia aplicación para después reproducirlo o transmitir en directo (para ello necesitas un canal, verificar tu cuenta y esperar 24 horas)

3. Zoom

Es una aplicación que te permite comunicarte en tiempo real tipo videoconferencia, y te da la opción de grabar la pantalla y compartirla.

4. Hangouts Meet

Es una herramienta de Google integrada en algunos paquetes como Google suite for education, te permite lo mismo que zoom, en Classroom al estar integrada puedes utilizar el calendario para citar y enviar el enlace de la videoconferencia, incluyendo recordatorios programados.

5. Móvil, tablet o computador

Estos dispositivos poseen una cámara integrada que permiten grabar vídeo, con aplicaciones que ya poseen configuradas.

6. Whats App

Esta aplicación posee una opción de videoconferencia, no es posible grabar el video, y aún así es una opción para procesos educativos. Algunos vídeos en la red lo atestiguan, ideal si hay pocos recursos, baja conectividad y poca o nula alfabetización tecnológica, claro hay que adaptar la forma, silenciando mensajes, haciendo realimentación, y demás ajustes. WhatsApp tiene una versión de escritorio que te deja sincronizar con el móvil y compartir pantalla.

Evaluación formativa y sumativa

Si bien el vídeo en sí mismo es un recurso, a su vez puede convertirse en un material base para ir más allá, creando recursos que integran otras funcionalidades entre ellas la evaluación, seguimiento, identificación de necesidades específicas e incluso educación personalizada. Aquí encuentras algunas opciones, que van desde formatos tradicionales hasta gamificación.

7. Google formats

Hace parte de las aplicaciones de Google, y está integrada en su paquete Google Suite for education, permite incluir en los cuestionarios vídeos, fotos, tablas, entre otros recursos. Te da la opción de seleccionar el tipo de pregunta, convertir tu cuestionario en cuestionario autocalificable, generar puntuaciones de respuesta, e incluso recopilar respuestas del mismo. También te genera gráficas de grupo de respuesta.

8. Edupuzzle

También es una aplicación de Google, puedes utilizarla dentro de las otras aplicaciones de Google, y te permite incluir preguntas de opción múltiple con realimentación, obtener resultados y compilarlos por estudiante y por grupo o clase, te da información de vista, respuestas y otras opciones de configuración. Para aprender a usarlo puedes certificarte o ver algún vídeo

9. Kahoot

Kahoot te permite generar un cuestionario enriquecido con recursos como el vídeo o la imagen, también te genera una URL, y adicionalmente te permite hacer torneos (campeonatos online) de preguntas (tipo quien quiere ser millonario).

10. Gnowlegde

Al igual que las otras nos permite generar cuestionarios en línea, es ideal para formación en inglés ya que está diseñada en inglés y tiene un banco de recursos en inglés, te da la opción de descargar.

11. Socrative

Te deja generar cuestionarios enriquecidos dentro de una clase pública de hasta 50 usuarios a la vez, dentro de su plan gratuito, en sus planes de pago ofrece otras funcionalidades y amplía la cantidad de usuarios-as

12. Plickers

Te permite generar cuestionarios con preguntas de opción múltiple o falso/verdadero, puedes hacerlo desde el ordenador de mesa o desde la aplicación para dispositivos móviles, es gratuita, te permite descargar para imprimir a modo de fichas, e incluso imprimirlas en plástico a través de pago con Amazon. Aunque no deja incrustar vídeo, si permite a los estudiantes responder y recopila las respuestas de grupo generando informes que puedes observar en la aplicación.

13. Quizziz

Es una aplicación de trivial online (tipo Kahoot), puedes generar un juego para varias personas, en el plan gratuito puedes crear hasta tres juegos, te permite ingresar imágenes, textos, voz, pero no vídeo.

Integración de recursos

La integración de diferentes recursos harán que las clases sean algo más que hablar y escuchar durante horas, además enriquece con otras miradas y formas de comunicar alrededor de una temática, para ello puedes sacar provecho a muchas aplicaciones, aquí te traemos algunas de ellas.

14. Power point

Así como puedes generar un vídeo también puedes incrustar un vídeo dentro de la misma presentación, depende la versión de Power point está o no incluída, en windows 365 lo está.

15. Moodle

Esta plataforma, al igual que muchas otras, nos permite insertar un vídeo dentro de un proceso formativo, ya sea unidad o módulo, te permite ver quien ingreso, cuánto tiempo lo observó, y demás datos, y te permite añadir más elementos como cuestionarios, ejercicios, entre otros. Recuerda que hay varias versiones.

16. Google Slides

Funciona igual que un Power point, y te deja adicionalmente ingresar un vídeo o cualquier otro tipo de recursos, está integrada con classroom, por tanto puedes enviarla según programes, utilizarla para realimentar o profundizar un tema o como herramienta colaborativa ya que puede trabajarse online desde varios usuarios, a diferencia de las otras puedes generar una URL (dirección web) que te permite incrustarla donde quieras.

17. Google Classroom

Al igual que Moodle te permite integrar diferentes aplicaciones en un sólo entorno, puedes generar avisos para grupo, llevar las calificaciones, integrar varias clases, manejar calendarios, e integrar diferentes materiales tanto desde tu ordenador como desde la web, de todo tipo de formato, incluye edpuzzle por ejemplo.

Pizarras educativas

Estas funcionan como un tablero, en donde vas escribiendo -con el lápiz para pantallas digitales, ratón o cualquier otro medio- los trazos a modo de tablero, algunos tienen la función de mejorar la imagen o el texto, y otros dejan incluir notas, incluso puedes acceder a plantillas, es más fácil trabajarlas con móvil o tablet, incluso una tablet de dibujo sería lo más apropiado. Si consideras necesario el tablero sobre todo para profesores que trabajan con números, símbolos y caracteres especiales, aquí les traemos algunas pizarras digitales.

18. Jamboard

Es la aplicación tipo pizarra o el tablero de Google, esta integrado en sus aplicaciones así que facilita su uso con otras herramientas y puede trabajarse de forma colaborativa, también posee un dispositivo físico del mismo nombre, puedes incluir notas.

19. Google drawings

Aunque no es una pizarra como tal, te permite generar dibujos y escribir directamente en línea, puedes trabajar colaborativamente sin límite de usuarios y te da una URL exclusiva para que puedas compartir, con funciones de edición o sólo visualización.

20. Open board

Al igual que las otras pizarras te permite escribir directamente, la diferencia es que debes descargar a tu ordenador.

21. Limmu

En la versión gratuita tienes 14 días de pruebas, y puedes subir imágenes, compartir además de todas las otras funciones de dibujo.

22. Idro

Es una pizarra en línea que te permite añadir texto de word, fórmulas matemáticas, entre otras cosas. En su versión gratuita puedes generar hasta 5 pizarras gratis.

23. Sketch board

Es una pizarra de pago, que te deja crear tres pizarras públicas, su ventaja es que tiene plantillas que puedes reutilizar, así mismo puedes hacer mapas mentales, conceptuales y mucho más.

Presentación de información

Si buscas presentar información, contenidos de forma innovadora que lleven tus contenidos a otro nivel, puedes utilizar herramientas de generadores de contenido, las hay de pago, gratuitas, de descarga u online, aquí te traemos algunas.

24 Pinterest

Es una red social que funciona como carpetas de almacenaje de recursos que encuentras en la web, a cada carpeta se le llama tablero y a cada recurso se le reconoce como un pin. Así que puedes generar tableros como una forma de carpetas de recursos de clase

25. Canvas

Es una aplicación que contiene plantillas de diseños de imágenes y vídeos, que puedes modificar y descargar, también puedes generar tus propios diseños desde cero y compartir online, imprimir, recargar en pdf o vídeo.

26. Prezi

Hasta hace poco Prezi incorporó el vídeo a las opciones ya preexistentes de infografía, cartel, publicaciones en redes sociales e informes, en su versión gratuita puedes generar y utilizar los materiales, así como compartirlos en red, en la versión de pago tienes una funcionalidad más alta.

27. Google sites

Es un espacio para generar webs de forma colaborativa y publicarlas, puedes concentrar toda la información de una clase, hacer galerías visuales de sus trabajos, entre otras opciones.

28. FreeMind

Es una aplicación que se usa en esencia para elaborar mapas, y aún así se puede utilizar para presentar contenidos de otra forma, enlazando imágenes, webs, entre otros materiales

29. Google Drawings

Así como FreeMind es para mapas mentales, Drawings esta pensada para datos estructurados como mapas conceptuales, procesos, gráficas estadísticas, entre otros.

30. Twine

En la misma línea de FreeMind, twine ofrece una herramienta de código abierto para generar historias de navegación libre, apta para contenidos no secuenciales, que manejen mayor flexibilidad. Se descargan archivos en html y se pueden utilizar incluso para fines comerciales.