Archivo de la categoría: Sin categoría

Ciencia para nivel primaria: 10 CAnales de you tube de utilidad en el aprendizaje de las Ciencias naturales

Bienvenid@ a la segunda entrada de esta serie, recuerda que la selección de vídeos para clase de Ciencias naturales en este nivel te será de utilidad tanto para infantil como para primaria y podrás integrarlos a herramientas como: Classroom, Zoom, Edpuzzle, Kahoot, Geneally, Moodle, entre otras.

Antes de iniciar decirte que para realizar está selección de canales tuvimos en cuenta: la fuente, los contenidos ajustados al nivel, el idioma español aunque incluye algunos en inglés, y el número de suscripciones. Todo esto permitió presentarte los siguientes 10 canales:

Smile and Learn – Español: Este canal posee un millón cuarenta y ocho mil suscriptores, y también posee canales bajo la misma temática y nombre en Portugués, Francés, Italiano y uno dedicado a la Inclusión; en sus listas de reproducción encuentras vídeos agrupados en temáticas como: microorganismos, funcionamiento de los sentidos, tipos de energía, entre otros. Sus vídeos tienen una duración promedio de cuatro minutos.

Aula365: es un canal de “EduTainment para niños, padres y maestros con contenidos de Matemática, Ciencias Sociales, Naturales y Lengua”; tal como lo mencionan en su descripción, posee un millón veintidós mil suscriptores. En su lista de Ciencias naturales, encontramos temáticas como: tipos de energía, ecosistemas, el agua, entre otros. Su duración promedio por vídeo es de cinco minutos.

Soy docente, maestro y profesor: Este canal está dirigido a docentes y posee ciento un mil suscriptores. Hemos decidido incluirlo dado que aborda temáticas de utilidad en los procesos diarios como: Aprender a leer y escribir en línea, Planificación docente, Tareas escolares, Series y películas, Vblogger educativo, entre otros, exclusivamente bajo la temática de esta entrada incluye un apartado en Ciencias naturales, con una duración promedio de tres minutos, aunque su fuerte son temáticas dirigidas a docentes.

Los textos De la Escuela: Este canal posee 97.700 suscriptores, y en sus listas de reproducción agrupa vídeos por asignatura y grado, específicamente en Ciencias naturales se encuentran de tercer, cuarto, quinto, y sexto grado, también hay de otras asignaturas como Geografía, Historia, Español y Matemática. Por último, duración promedio es de alrededor de siete minutos.

Happy Learning Español: Este canal tiene un millón sesenta y dos mil suscriptores y posee una lista de reproducción exclusiva en Ciencias naturales para primaria, con vídeos de entre uno y cuatro minutos de duración; también puedes encontrar listas de reproducción de interés como: curiosidades animales y el cuerpo humano para niños.

Ciencia Educativa: Este canal posee 44.300 suscriptores y es una iniciativa del Ministerio de Educación de El Salvador, si bien posee contenidos elaborados como parte de su currículo académico (acorde con el grado al que se dirigen), también incluye otros materiales bajo las listas de reproducción de: Ciencia de lo cotidiano, Cienciatlán y Conciencia en mi mundo.

Ciencias – Bióloga Elena: Es un canal que posee 14.000 suscriptores y se dedica a ofrecer “explicación sencilla y clara de asignaturas de las Ciencias Naturales, como Biología, Física y Química” tal como se describe así mismo, algunas temáticas son: teoría de la evolución, seres vivos, microorganismos, reproducción celular, entre otros. La duración de sus vídeos es relativa, puedes encontrar de menos de un minuto hasta más de una hora.

El Profe Chava: este canal posee 7.400 suscriptores y listas de reproducción por asignatura; específicamente en su lista de Ciencias naturales encuentras vídeos alrededor de temas como: la luz, temperatura, masa y volumen, entre otras. Otras asignaturas que encontrarás son: matemáticas, español y cívica; sobre la duración de los vídeos oscilan entre dos y siete minutos.

Flipa tus clases: Al igual que en el anterior puedes encontrar vídeos de varias asignaturas, y específicamente en Ciencias Naturales encuentras temas como: materia, energía, cuerpo humano, célula, reproducción de las plantas, entre otros. En total posee 2.770 suscriptores y sus vídeos suelen tener una duración que oscila entre los tres y ocho minutos.

Parqueciencias: Es un canal en el que “encontrarás vídeos relacionados con la educación y la divulgación científica que desarrollamos desde el Parque de las Ciencias de Andalucía-Granada”, tiene un total de 12.000 suscriptores, y dentro de sus listas de reproducción encontramos: Desmontando mitos, Sorprendente, Pasea por el Museo y La Voz del experto.

11 Grupos sobre educación en telegram

Telegram es una app similar a Whats App que te permite crear y unirte en grupos que están disponibles de forma pública, en ellas se comparten diferentes temáticas por medio de chat, enlaces de interés y recursos . Para acceder al grupo debes tener una cuenta.

Si no tienes cuenta, sigue los siguientes pasos: a) buscas la App Telegram en Google play, b) la instalas, c) te registras, d) buscas el grupo que al que quieres unirte, e) haces clic en Unirme y listo, ya puedes acceder al grupo y con ello te comprometes a seguir sus normas de interacción, entre ellas no insultar a nadie del grupo, no compartir pornografía, entre otras.

De esta forma los grupos te permiten conectar con personas que tienen intereses similares a los tuyos y a su vez te ahorra tiempo de búsqueda en procesos de actualización y reciclaje profesional. En esta ocasión me centraré en la temática de Educación y a modo de selección te describo a grosso modo estos once (11) grupos:

  1. Recursos EducaTICvos: al momento de esta redacción posee 1004 miembros y se comparte recursos de enseñanza básica en español, entre ellos presentaciones, notas, entre otros.
  2. Biblioteca Primaria: posee una selección de materiales disponibles online para la enseñanza y/o aprendizaje de áreas básicas del conocimiento como Ciencias naturales, sociales, matemáticas, entre otras, permiten colocar enlaces a otros grupos previa autorización del administrador.
  3. Biblioteca Pedagógica Virtual: Es un canal creado para maestros de Bolivia aunque puedes unirte, y comparten todo lo que tiene que ver con educación, aspectos curriculares propios de Bolivia. tanto de primaria como de secundaria.
  4. Educación 3.0: Es un grupo que comparte información sobre tecnología, ejemplo mejores antivirus, novelas románticas digitales para adolescentes, ideas para trabajar temáticas específicas, materiales online, Apps, redes sociales, pedagogías alternativas, la radio escolar, entre otros.
  5. Aprendizaje Cooperativo: En el se comparte material e ideas para trabajar desde enfoques como el ABP, la gamificación, DUA, entre otros, usando tecnologías como: Kahoot, Quizziz, Documentos de google, Moodle, entre otras teniendo en cuenta contextos como el de pandemia.
  6. Grupo #ProyectoSimbiosis Biología y Geología: Fue creado por “un grupo de profesorado que imparte Biología yo Geología en enseñanzas medias y que quiere compartir materiales y recursos” tal y como lo anuncian en su descripción.
  7. STEAM- MAKER Educación: En este grupo compartes información desde el enfoque Steam (Ciencias, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas), junto a la filosofía Maker “creando entornos ampliamente enriquecedores e inclusivos en todos los niveles educativos” tal como lo describen en su perfil.
  8. Artificial Intelligence&&Learning: Aunque este grupo tiene información en inglés, es interesante para quienes les gusta mantenerse informado sobre inteligencia artificial, Machine learning, Deep Learning, Data Science, procesamiento de imagen, artículos de investigación, entre otros temas .
  9. Laboratorio Digital Educación: es un grupo de la Universidad Federal de Ceara (UFC), y aunque está en portugués, tiene una selección de información alrededor de la enseñanza y educación en tecnología, así que si deseas mejorar tu portugués o practicarlo y a la vez aprender, en este grupo encontrarás muchos enlaces de interés.
  10. Competencias Digitales en Educación: Te ofrece información de “apoyo e interacción social sobre competencias digitales en educación”, así que podrás encontrar un espacio para hablar con otros y a su vez intercambiar información.
  11. Red de Orientación Educativa: En su perfil menciona que “es un banco de recursos para orientación, refuerzo educativo, necesidades educativas y especiales, logopedia y más”, y contiene información sobre neuropsicología, violencias de género, al interior de la familia y dentro del colegio, inteligencia emocional, apoyo escolar, inclusión y más.

De esta forma puedes lograr que las redes sociales te permitan invertir tu tiempo en aprendizaje y a su vez, compartir con otros que poseen los mismos intereses bajo la ventaja adicional de la virtualidad.

El comic y los memes llegan a clase: 11 recursos online para recibirlo

Hace unos años los materiales y libros de clase se ceñían a formatos rígidos preestablecidos, que poco a poco fueron dando lugar a otra forma de enseñar y percibir los procesos educativos, dos de los materiales que han logrado ingresar al salón de clase son el Comic y el Meme.

Para familiarizarte con su uso te expondré una serie de recursos disponibles online que te permitirán adentrarte en su universo sin “morir en el intento”, en ellos encontrarás información sobre los diferentes usos, algunos ejemplos y sitios web que te permitirán crear y compartir tus creaciones.

1. Para comenzar nuestro primer destino es la Web del maestro, un lugar en donde encontrarás una explicación sencilla del comic dentro del contexto escolar.

2. De otra parte, si prefieres una iniciativa un poco más formal, la encontrarás en la iniciativa del Gobierno de Canarias (España), en donde el comic se llama Tebeo, y han decidido darle un espacio interesante dentro del proceso educativo en el proyecto Medusa, su punto de encuentro esta aquí

Ahora, si te quieres aventurar a la creación de contenidos en este formato, voy a darte ocho destinos gratuitos posibles:

3. La App Comic Maker también te permitirá hacer memes, con mas de 100k y puntuación de 4.7, te permitirá usar tus propias imágenes en la ubicación que prefieras y está disponible en Play Store.

4. Pixton es otro punto de destino, si bien tiene una galería de pago, también posee acceso a recursos gratuitos y puedes personalizar aspectos que incluyen amplía diversidad, e incluso podrías tener más funciones tipo Edpuzzle como ser compatible con Classroom, un ejemplo sencillo de sus posibilidades esta aquí

5. Canva, entre sus múltiples formatos posee el comic, como ya sabes Canva te ofrece plantillas fáciles de editar, imprimir y compartir online, para que veas un posible producto haz clic aquí

6. Un espacio que, en lo particular me gusta mucho es Geneally, tiene recursos gratuitos y de pago, además de ser compatible con Classroom y otras plataformas, te permite añadir interacciones, movimiento e imágenes y distribuciones. Aquí hay un ejemplo sobre como podría quedar.

7. Y si definitivamente prefieres el formato vídeo, podrías ver con buenos ojos a Powtoon, que te permite compartirlo en redes introduciendo su marca de agua; aunque también te da la opción de pasar a formato pdf para imprimir o Power point para proyectar, es gratis siempre y cuando no excedas el límite de tiempo y utilices los recursos disponibles para la versión free. Un ejemplo sencillo está aquí

8. Bueno, si prefieres herramientas online que te permitan colaborar con otros tal vez valga la pena aterrizar en las herramientas disponibles en Google Drive, específicamente Dibujos de Google, lo encuentras disponible con tu cuenta de gmail, si haces clic sobre el Drive y luego vas al menú de Nuevo y buscas en el submenú de + (Más), lo encontrarás, en la versión en inglés sería algo como Drawings Doc, y es similar a Power point con la opción de compartirlo con opción o no de editar, y lo puedes integrar a Google Classroom, es una buena herramienta de interacción con los grupos en clase virtual.

9. Dentro de está línea de herramientas de Drives, valdría la pena tener las ventajas de compartir y poder sacar provecho a vuestras habilidades de Power point con las Presentaciones de Google, que las encuentras en el mismo submenú de Drawings, la diferencia es que Drawings es más como papel en blanco, mientras Presentaciones tiene un poco más de plantillas.

10. Y por último, dado que el comic podríamos simplificar en la práctica como una suma de narrativa (texto) e imágenes, bien podríamos hacer uso de un editor de imágenes. Para ello, nuestra parada online sería en Pixlr X es gratuita y tiene una versión profesional llamada Pixlr E, y funciona como un editor de imagen, es un poco más avanzado, y te permitirá dar mayor cuidado a la imagen, textos y demás.

11. En esa última línea, tienes en el paquete de Office de Microsoft a Power point, Word y Publisher, y si no tienes Microsoft podrías ir al Paint del menú inicial de Windows, en el sub menú de Accesorios, un editor de imagen super sencillo.

Llegados a este punto, como todo buen inicio, se requiere de una advertencia: “Todas estas herramientas pueden ayudarte con el diseño, sin embargo la creatividad, los valores y el buen uso dependerán de ti”

cómo usar el dilema dentro del proceso de construcción de recursos online

Un dilema ” a grosso modo” son dos alternativas de respuesta ante una situación, para generarlo inicialmente se plantea una premisa, problema o situación que deberá ser resuelta mediante una de las alternativas. Los dilemas más conocidos son los morales, ejemplo:

Premisa inicial: “Eres el conductor de un tren, vas a 150 km/h, y te fallan los frenos, miras hacia la vía y encuentras que un psicópata ha encadenado cinco personas a las vías del tren, en tu afán por salvarlas observas las vías y ves que hay una desviación en la cual hay un niño encadenado por el mismo psicopata. Y las alternativas de respuesta se reducen a: 1) atropellar las cinco personas, 2) atropellar al niño”

Este tipo de dilemas, se han utilizado de forma extendida en el campo de la psicología, y específicamente con una tendencia marcada en los procesos de análisis y selección de talento humano. Aún así en la educación también pueden aportarnos, tanto en los procesos de mejora de la argumentación, análisis, síntesis, pensamiento crítico, como en la construcción de recursos didácticos online, por ejemplo para el aprendizaje de procesos, que al ser articulado al juego puede ser de gran ayuda didáctica.

Para explicarlo, te presento la siguiente Applet tipo juego, fue elaborada con el fin de contribuir con la difusión del protocolo de atención primaria en caso de una mordedura de serpiente o accidente ofídico.

Como ves, cada avance en el juego representa un paso en el proceso de atención del accidente ofídico, que a su vez permite ir desmontando algunos mitos, la presentación de los datos suele hacerse de forma concreta, resumida y sencilla a fin de adaptarse al público y sus dispositivos, guardando consistencia con la narrativa tipo juego.

Podría ser utilizado también como un recurso para motivar, evaluar, presentar o difundir contenidos. Para elaborarlo, es importante tener claras las secuencias, así como los fallos más generales, y sobre todo evitar caer en grandes cantidades de texto, es mejor dejar algunas cifras, hechos, datos y argumentos para los documentos que permitan abarcar el tema de forma más detenida a fin de dar fluidez al recurso.

42 Opciones de plataforma para tu formación en línea

La mayoría de las instituciones educativas en los últimos años han adquirido plataformas que les permiten gestionar los procesos educativos que imparten y de la misma forma lo han hecho: empresas, organizaciones no lucrativas y hasta personas expertas en contenidos especializado. Una plataforma educativa es un sistema de administración de las diferentes herramientas que hacen posible un proceso educativo en un ambiente virtual. Por ello, algunas plataformas incluyen una herramienta de autoría como:

1. I spring Learn

2. Courselab

Que a su vez también ofrecen servicios de alojamiento de los cursos y administración de estos, muchas veces estos servicios estarán en función del tiempo y la cantidad de usuarios. Una opción útil si necesitas crear un curso “privado” e impartirlo, y no te interesa continuar con procesos similares.

De otra parte, si estás interesado-a, en obtener ingresos pasivos, es decir, vender tu curso sin realizar una inversión en una plataforma propia, tienes portales dedicados a la oferta y venta de formación online en diferentes campos, algunos te cobrarán comisión. Si está opción te atrae tienes los siguientes portales:

3. Hormart

4. Invanto

5. Domestika

6. Udemy

7. Tutellus

8. Capaball

9. Coursera

En este sentido, si posees gran preocupación por la seguridad e integridad de la información de tu curso, o debes cumplir con normativas específicas de seguridad de tu sector empresarial; tal vez tu opción pueda verse inclinada a servicios de pago, algunas ofertas de este tipo las encuentras en:

10.  Blackboard

11. Firstclass

12. NeoLMS

13. Educativa

14. Docebo

15. Brightspace

También podrías plantearte los desarrollos de Microsoft y Google en torno a plataformas educativas, incluidas dentro de paquetes, en el caso de Google: Google suite for education.

16. Microsoft team

17. Google Classroom

Ahora, si deseas aventurarte a tener tu propia plataforma, sin pagar por la utilización del Software, asumiendo los procesos técnicos de instalación, puedes optar por plataformas de software libre como:

18. Chamilo LMS

19. Dokeos

20. Moodle

21. ILIAS

22. Claroline

23. SWAD     

24. Sakai

25. Rcampus

26. Atutor

De otro lado, si consideras que tu proyecto, puede utilizar una tecnología menos robusta y necesitas más énfasis en métricas y procesos de venta, tal vez te sea de utilidad una combinación de un tema WordPress, más plugings que requiera tu idea, por ejemplo, usar un plugin como LearnPress y un tema como:

27. WPLMS

28. Coursector

29. LMS Course Builder

30. Masterstudy

31. IvyPrep

32. Eikra

33. Colead

34. Superwise  (se integra con Google Classroom y Google Calendar)

35. Skilled

36. Guru

37. Education WP

Valga la pena decir, que algunas plataformas gratuitas como Moodle también se pueden personalizar aplicando una plantilla de tema tipo WordPress ofreciendo una experiencia más acogedora. De otra parte, también existen plataformas especializadas en temáticas, por ejemplo: 

38. WebAssign: Matemáticas y física

39. MindTap: Negocios, Ciencias sociales y Biología

40. OWLv2: Química

41. CNOW: Negocios, Contabilidad, economía y Ciencias sociales

Y  por último te damos a conocer uno de los desarrollos más recientes de simulación en 3d. Si bien, se creó originalmente para un objetivo diferente, ya está realizando adaptaciones para entornos educativos, esta plataforma es:

42 Virtual Events

A modo de reflexión, y para finalizar, más allá de los aspectos técnicos, operativos, económicos y de apariencia, te sugiero revisar la habilidad de los docentes frente al uso de la plataforma, así como de los estudiantes. Muchas de ellas (plataformas) poseen versiones en demos; bien valdría detenerse un poco en un proceso de consenso para elegir la mediación que les permitirá tener un espacio de encuentro en la red con la excusa de aprender. Un artículo de utilidad es este.

30 recursos para hacer clases interactivas online

En esta entrada te presentamos 30 aplicaciones que te permitirán hacer algo más que videoconferencias en tus clases, y ofrecer a tus alumnos materiales diferentes al pdf, que no requieran impresora para desarrollarlos, llevando tus conocimientos a otro nivel, las hemos dividido en las siguientes categorías:

  1. Crear o transmitir vídeo
  2. Evaluación formativa y sumativa
  3. Integración de recursos
  4. Pizarras educativas
  5. Presentación de contenidos

Creación o transmisión de vídeo

Puedes hacer un vídeo explicativo, de realimentación, para motivar hacia un tema a modo de introducción, para realizar realimentación de clase, para resumir un módulo y mucho más, los límites los pones tú, aquí tienes algunas herramientas para intentar algo nuevo.

1. Power point

En la versión 365 te da la opción de generar un vídeo con tu presentación, incluir voz, toma desde la pantalla del dispositivo, e incluso colocar esa captura desde pantalla en la parte inferior de tu presentación.

2. Youtube

Esta herramienta te permite generar un vídeo desde su propia aplicación para después reproducirlo o transmitir en directo (para ello necesitas un canal, verificar tu cuenta y esperar 24 horas)

3. Zoom

Es una aplicación que te permite comunicarte en tiempo real tipo videoconferencia, y te da la opción de grabar la pantalla y compartirla.

4. Hangouts Meet

Es una herramienta de Google integrada en algunos paquetes como Google suite for education, te permite lo mismo que zoom, en Classroom al estar integrada puedes utilizar el calendario para citar y enviar el enlace de la videoconferencia, incluyendo recordatorios programados.

5. Móvil, tablet o computador

Estos dispositivos poseen una cámara integrada que permiten grabar vídeo, con aplicaciones que ya poseen configuradas.

6. Whats App

Esta aplicación posee una opción de videoconferencia, no es posible grabar el video, y aún así es una opción para procesos educativos. Algunos vídeos en la red lo atestiguan, ideal si hay pocos recursos, baja conectividad y poca o nula alfabetización tecnológica, claro hay que adaptar la forma, silenciando mensajes, haciendo realimentación, y demás ajustes. WhatsApp tiene una versión de escritorio que te deja sincronizar con el móvil y compartir pantalla.

Evaluación formativa y sumativa

Si bien el vídeo en sí mismo es un recurso, a su vez puede convertirse en un material base para ir más allá, creando recursos que integran otras funcionalidades entre ellas la evaluación, seguimiento, identificación de necesidades específicas e incluso educación personalizada. Aquí encuentras algunas opciones, que van desde formatos tradicionales hasta gamificación.

7. Google formats

Hace parte de las aplicaciones de Google, y está integrada en su paquete Google Suite for education, permite incluir en los cuestionarios vídeos, fotos, tablas, entre otros recursos. Te da la opción de seleccionar el tipo de pregunta, convertir tu cuestionario en cuestionario autocalificable, generar puntuaciones de respuesta, e incluso recopilar respuestas del mismo. También te genera gráficas de grupo de respuesta.

8. Edupuzzle

También es una aplicación de Google, puedes utilizarla dentro de las otras aplicaciones de Google, y te permite incluir preguntas de opción múltiple con realimentación, obtener resultados y compilarlos por estudiante y por grupo o clase, te da información de vista, respuestas y otras opciones de configuración. Para aprender a usarlo puedes certificarte o ver algún vídeo

9. Kahoot

Kahoot te permite generar un cuestionario enriquecido con recursos como el vídeo o la imagen, también te genera una URL, y adicionalmente te permite hacer torneos (campeonatos online) de preguntas (tipo quien quiere ser millonario).

10. Gnowlegde

Al igual que las otras nos permite generar cuestionarios en línea, es ideal para formación en inglés ya que está diseñada en inglés y tiene un banco de recursos en inglés, te da la opción de descargar.

11. Socrative

Te deja generar cuestionarios enriquecidos dentro de una clase pública de hasta 50 usuarios a la vez, dentro de su plan gratuito, en sus planes de pago ofrece otras funcionalidades y amplía la cantidad de usuarios-as

12. Plickers

Te permite generar cuestionarios con preguntas de opción múltiple o falso/verdadero, puedes hacerlo desde el ordenador de mesa o desde la aplicación para dispositivos móviles, es gratuita, te permite descargar para imprimir a modo de fichas, e incluso imprimirlas en plástico a través de pago con Amazon. Aunque no deja incrustar vídeo, si permite a los estudiantes responder y recopila las respuestas de grupo generando informes que puedes observar en la aplicación.

13. Quizziz

Es una aplicación de trivial online (tipo Kahoot), puedes generar un juego para varias personas, en el plan gratuito puedes crear hasta tres juegos, te permite ingresar imágenes, textos, voz, pero no vídeo.

Integración de recursos

La integración de diferentes recursos harán que las clases sean algo más que hablar y escuchar durante horas, además enriquece con otras miradas y formas de comunicar alrededor de una temática, para ello puedes sacar provecho a muchas aplicaciones, aquí te traemos algunas de ellas.

14. Power point

Así como puedes generar un vídeo también puedes incrustar un vídeo dentro de la misma presentación, depende la versión de Power point está o no incluída, en windows 365 lo está.

15. Moodle

Esta plataforma, al igual que muchas otras, nos permite insertar un vídeo dentro de un proceso formativo, ya sea unidad o módulo, te permite ver quien ingreso, cuánto tiempo lo observó, y demás datos, y te permite añadir más elementos como cuestionarios, ejercicios, entre otros. Recuerda que hay varias versiones.

16. Google Slides

Funciona igual que un Power point, y te deja adicionalmente ingresar un vídeo o cualquier otro tipo de recursos, está integrada con classroom, por tanto puedes enviarla según programes, utilizarla para realimentar o profundizar un tema o como herramienta colaborativa ya que puede trabajarse online desde varios usuarios, a diferencia de las otras puedes generar una URL (dirección web) que te permite incrustarla donde quieras.

17. Google Classroom

Al igual que Moodle te permite integrar diferentes aplicaciones en un sólo entorno, puedes generar avisos para grupo, llevar las calificaciones, integrar varias clases, manejar calendarios, e integrar diferentes materiales tanto desde tu ordenador como desde la web, de todo tipo de formato, incluye edpuzzle por ejemplo.

Pizarras educativas

Estas funcionan como un tablero, en donde vas escribiendo -con el lápiz para pantallas digitales, ratón o cualquier otro medio- los trazos a modo de tablero, algunos tienen la función de mejorar la imagen o el texto, y otros dejan incluir notas, incluso puedes acceder a plantillas, es más fácil trabajarlas con móvil o tablet, incluso una tablet de dibujo sería lo más apropiado. Si consideras necesario el tablero sobre todo para profesores que trabajan con números, símbolos y caracteres especiales, aquí les traemos algunas pizarras digitales.

18. Jamboard

Es la aplicación tipo pizarra o el tablero de Google, esta integrado en sus aplicaciones así que facilita su uso con otras herramientas y puede trabajarse de forma colaborativa, también posee un dispositivo físico del mismo nombre, puedes incluir notas.

19. Google drawings

Aunque no es una pizarra como tal, te permite generar dibujos y escribir directamente en línea, puedes trabajar colaborativamente sin límite de usuarios y te da una URL exclusiva para que puedas compartir, con funciones de edición o sólo visualización.

20. Open board

Al igual que las otras pizarras te permite escribir directamente, la diferencia es que debes descargar a tu ordenador.

21. Limmu

En la versión gratuita tienes 14 días de pruebas, y puedes subir imágenes, compartir además de todas las otras funciones de dibujo.

22. Idro

Es una pizarra en línea que te permite añadir texto de word, fórmulas matemáticas, entre otras cosas. En su versión gratuita puedes generar hasta 5 pizarras gratis.

23. Sketch board

Es una pizarra de pago, que te deja crear tres pizarras públicas, su ventaja es que tiene plantillas que puedes reutilizar, así mismo puedes hacer mapas mentales, conceptuales y mucho más.

Presentación de información

Si buscas presentar información, contenidos de forma innovadora que lleven tus contenidos a otro nivel, puedes utilizar herramientas de generadores de contenido, las hay de pago, gratuitas, de descarga u online, aquí te traemos algunas.

24 Pinterest

Es una red social que funciona como carpetas de almacenaje de recursos que encuentras en la web, a cada carpeta se le llama tablero y a cada recurso se le reconoce como un pin. Así que puedes generar tableros como una forma de carpetas de recursos de clase

25. Canvas

Es una aplicación que contiene plantillas de diseños de imágenes y vídeos, que puedes modificar y descargar, también puedes generar tus propios diseños desde cero y compartir online, imprimir, recargar en pdf o vídeo.

26. Prezi

Hasta hace poco Prezi incorporó el vídeo a las opciones ya preexistentes de infografía, cartel, publicaciones en redes sociales e informes, en su versión gratuita puedes generar y utilizar los materiales, así como compartirlos en red, en la versión de pago tienes una funcionalidad más alta.

27. Google sites

Es un espacio para generar webs de forma colaborativa y publicarlas, puedes concentrar toda la información de una clase, hacer galerías visuales de sus trabajos, entre otras opciones.

28. FreeMind

Es una aplicación que se usa en esencia para elaborar mapas, y aún así se puede utilizar para presentar contenidos de otra forma, enlazando imágenes, webs, entre otros materiales

29. Google Drawings

Así como FreeMind es para mapas mentales, Drawings esta pensada para datos estructurados como mapas conceptuales, procesos, gráficas estadísticas, entre otros.

30. Twine

En la misma línea de FreeMind, twine ofrece una herramienta de código abierto para generar historias de navegación libre, apta para contenidos no secuenciales, que manejen mayor flexibilidad. Se descargan archivos en html y se pueden utilizar incluso para fines comerciales.

Escape game

El juego de escape en sus inicios de creación fue ideado para espacios presenciales, los participantes se reunían en un espacio cerrado y a partir de las pistas que iban encontrando podían encontrar la forma de salir, y por ende ganar el juego. Como todo se ha ido adaptando a diferentes formatos: películas, cortos, actividades, este es un ejemplo de adaptación en medios digitales.

¡Te reto a lograr salir!, ¿Aceptas el reto?

DESIGUALDADES TECNOLÓGICAS: ¿CRISIS U OPORTUNIDAD?

Hablar de brechas sociales es un tema más o menos interiorizado dentro de nuestras sociedades, más aún si hablamos de la polarización socioeconómica, sin embargo con la situación que vivimos la brecha tecnológica se pone de manifiesto, mientras muchas instituciones educativas estaban preparadas con sus plataformas y docentes equipados-as de aplicaciones necesarias, o fueron adquiridos y formados-as durante el tiempo de receso. Otras tantas hoy en día no saben como continuar, especialmente en aquellas poblaciones en donde ni siquiera se cuenta con suministro de energía eléctrica.

Madre, Deprimido, Personas Sin Hogar

Hablar de implementar la educación virtual es algo que desde el escritorio puede ser cuestión de habilitar una plataforma tipo Classroom y comenzar a enviar trabajos a través de correos electrónicos, que el mismo classroom podrá ayudar a calificar, seguir y realimentar. Sin embargo, en la práctica encontramos que hay normativas que restringen  el uso de cuentas de correo electrónico según edad de niños-niñas, las recomendaciones sobre uso de pantallas en menores de edad y específicamente en niños y niñas de menos de cinco años, hay docentes que simplemente conectan vía zoom en espera de que la sincronía espacio-tiempo acompañen a sus estudiantes (aquellos hogares con una conexión precaria, un sólo dispositivo para varios miembros, o un dispositivo sin cámara, entre otros quedarán excluídos de la clase)

Niño, Pluma, Portátil, Por Escrito

Si otro-a docente, decide realizar un proceso con alguna aplicación tipo Cuadernia, J-clic, Constructor 2.0, por nombrar algunas basadas en formato Flash, tendrán problemas con el instalador de la misma según el navegador del estudiante, quien al menos de tener algo de conocimiento al respecto quedará también excluido,

Optar por cualquier herramienta sin tener en cuenta la diversidad de las situaciones de los estudiantes, implica un intento por hacer caso omiso a las desigualdades y diferencias que existen al interior de una institución educativa, más aún si ya de por sí mismas atienden a población excluida o en riesgo de exclusión tecnológica. Una recomendación de materiales de consulta online puede ayudar a una parte de la población, y aún así: ¿qué pasa con aquellos que no poseen acceso online?, nos olvidamos y damos el discurso de garantía al derecho de educación mientras enviamos los listados, .pdf o enlaces de acceso.

Niños, Infantil, Niña, La Escuela

Tal vez sea el momento oportuno para pensar la sociedad de otra forma, en donde la flexibilidad educativa no se base en entregar algo para que hagan, a permitir a las comunidades educativas construirse y verse de forma diferente, tal vez, y sólo tal vez educación virtual encierre algo más que hacer lo mismo que en presencial, tal vez no se trate de que en vez de ir a un sitio nos conectemos a una pantalla, tal vez se trate de que en lugar de imprimir el ejercicio del pdf en cuestión se habilite una interacción a través de una aplicación del sin fin de herramientas digitales, tal vez sirvan de algo los esfuerzos de las plataformas para permitir trabajo colaborativo, tal vez el docente deba dejar de observarse como un experto en contenidos y sea un mediador de los mismos, y más aún recuerde su papel como transformador.

Se Enfrenta A, Social, Jugar, Equipo

En una sociedad con tanta brecha social y tecnológica, hacer caso omiso a las realidades del estudiante, es igual a dejar miles de estudiantes atrás, no se trata de un aprobado general, se trata de asumir el reto y aportar en el intento. En está línea, y tal vez por el sesgo profesional, mi invitación es a investigar al interior de las instituciones cual es el perfil de su docente y su estudiante, y ser flexibles, más aún consecuentes con ellos y ellas, en vez de esperar que todos se calcen la misma herramienta, probar la herramienta que se adapte a todos, y si no es posible, atender la heterogeneidad de la población, con la heterogeneidad de los medios, y nadie mejor para entenderlo que el docente.

Para quienes estén familiarizados con el Design thinking, en general con investigación acción participativa, sabrán que uno de los tantos caminos para construir en momentos crisis es partir de la realidad, y ella no suele ser homógenea, por ello será difícil que una generalización permita atender a múltiples particularidades. Uno de los tantos esquemas, que permiten explicar la metodología es el siguiente:

Designthinking.png
Tomado de: Herramientas TIC aplicadas a la educación/Design Thinking – Wikiversidad
Herramientas TIC aplicadas a la educación/Design Thinking – Wikiversidad. (2020). Es.wikiversity.org. Retrieved 17 April 2020, from https://es.wikiversity.org/wiki/Herramientas_TIC_aplicadas_a_la_educaci%C3%B3n/Design_Thinking

En términos generales iniciamos con un acercamiento para comprender la situación y sus actores, luego definimos información que nos permite establecer las particularidades del escenario, para luego analizarlo (ya sea con árbol de problemas, análisis DOFA, u otra técnica), de ahí pasamos a idear (técnica de los sombreros, tormenta de ideas), que nos permiten comenzar a plantear soluciones e idear prototipos por ejemplo: con pequeños planes de acción, que vamos a comenzar a testear (llevar a la práctica y contrastar con la realidad) para realizar los ajustes necesarios (tal vez implique volver a alguna de las etapas anteriores) antes de entrar a implementar.

Continua gratis tus clases en la virtualidad y sin complicaciones

Durante nuestro viaje al interior de las aplicaciones de Google, hemos encontrado una aplicación muy interesante desde el punto de vista de un docente, se trata de Google Classroom, una aplicación que está disponible con tu cuenta de gmail en el submenú de aplicaciones del extremo superior derecho de tu zona de edición de correo electrónico, allí en la malla de nueve círculos se haya la puerta de entrada al universo de las aplicaciones.

Classroom es en palabras técnicas un LMS (Learning Management System) o una plataforma virtual de aprendizaje, tipo Moodle , la más conocida de código abierto. Si bien Classroom es gratuita para las instituciones educativas que poseen dominio .edu, también esta disponible para los demás usuarios-as vinculada a su cuenta de correo, con lo cual tiene integradas otras funcionalidades de la familia Google como: Calendario, Drive (almacenamiento gratuito en nube), Documentos colaborativos (Forms, Docs, sheets, drawings, slides, maps, sitios web, entre otras), Gmail, Hangouts (Videoconferencia /chat).

En sí misma Classroom te permite colaborar con otros docentes, invitar estudiantes, generar calificaciones que pueden ser o no consultadas por los estudiantes, crear cuestionarios con autocorrección y vincular su calificación a un estudiante automáticamente, publicar tareas, anuncios, realizar seguimiento de grupo y personalizado. Y a nivel de apariencia, maneja una interfaz muy sencilla y resumida que hace posible el aprendizaje de uso en poco tiempo (puedes encontrar gran variedad de recursos al respecto en la web o en Youtube)

Con respecto a la apariencia, decirte que puedes insertar imágenes propias o predeterminadas para personalizar la apariencia del encabezado en donde también hay un lugar para tu logo… así que si quieres saber cuánto de lo que hemos escrito es verdad, te reto a entrar en el universo de las aplicaciones de Google en busca de Classroom, seguro que si andas en busca de algo para continuar tus clases online mejor que el combo: “video+pdf+chat”, ¡No te arrepentirás!

Trabajo colaborativo virtual: NUEVE APLICACIONES GRATUITAS CON TU CUENTA DE GMAIL

Si bien la gran mayoría de nosotros utilizamos diariamente algunas de las aplicaciones de Google como herramientas de trabajo y/o rutina diaria, existen aplicaciones muy interesantes que permanecen a la espera de tu uso.

Hoy sólo te listaré, las aplicaciones que te servirán para editar documentos online (de forma virtual y conservarlos en la nube), un documento tipo word, dibujo , presentación o tabla de Excell tiene su equivalente en el universo de aplicaciones de Google. ¿Dónde?, bueno todas ellas se agrupan en la aplicación de Drive (Unidad).

Supongo que dado que, el Drive es el lugar de almacenamiento, todas las aplicaciones que requieran almacenaje van a estar integradas de una u otra forma al Drive. Para quien no este familiarizado con Drive (Unidad), es un servicio gratuito de almacenamiento virtual asociado a tu cuenta de correo Gmail, posee un total de 15 Gb, que se puede ampliar bajo contrato (hay una aplicación para ello Google One, en donde puedes aumentar el almacenamiento de tu cuenta y compartirlo con otras).

De esta forma, si entras a tu correo de Gmail, encontrarás en el menú superior derecho una malla con nueve círculos al lado de tu imagen de usuario-a, allí es donde se albergan gran parte de las aplicaciones disponibles, cada una se identifica con un icono diferente y si haces doble clic sobre él, estarás dentro de un universo paralelo de edición, que puedes guardar para ti o compartir con el mundo, o sí lo prefieres sólo con parte de él, la elección es tuya.

Si quieres entrar en el Universo de Drive, deberás buscar el icono que tiene un triángulo de color amarillo, azul y verde, que se encierra dentro de un cuadrado, en nuestra imagen sería el tercero de la primera línea.

Allí encontrarás a Google Docs, quien te permitirá editar documentos tipo word, también puedes invitar a otros a editar contigo el mismo documento sincrónicamente o asincrónicamente.

Si lo tuyo son las Hojas de Excell, encontrarás su análoga en Google Sheets (Hojas Excell de Google), tiene las funcionalidades muy similares a las de una hoja Excell corriente, con el añadido de poder compartirlo bajo los permisos que otorgues.

De otra parte esta el formato similar al de Power Point: Google Slides, puedes editar una presentación de forma colaborativa, y compartirla de forma limitada o ilimitada, en este caso te ahorras la Usb, dado que puedes presentarla desde tu Drive.

Si te van más los dibujos, tienes a Google Drawings, te permitirá dibujar, insertar imágenes, cajas de texto, formas, flechas y demás, ¡tu imaginación es el límite!… si lo tuyo son los mapas, pues tienes Google Maps, podrás incluir indicaciones, medir distancias, compartir y un montón de opciones más.

Ahora bien, en caso de que requieras hacer una encuesta, aplicar un test, el universo del Drive alberga Google forms, gratis podrás generar tu cuestionario, test, compartirlo con tanto como quieras, recibir las respuestas directamente a una hoja de cálculo, programar autocorrección, entre otras que incluyen insertar en web externa…¿interesante verdad?

Y aquí no acaba, para quienes prefieren transmitir bajo el formato web, Google Sites, les permitirá crear una web de forma muy sencilla, con la apariencia que esperan, a la cual le pueden insertar todas los productos de las herramientas anteriores y más, por el dominio no te preocupes, google te ofrece uno gratuito y si lo prefieres, también te la posibilidad de personalizarlo…claro está con un pago en contraprestación.

Bueno y llegados a este punto, Google no se ha olvidado de quienes pasan el día editando código, ahora pueden hacerlo de forma colaborativa con Google Apps script.

Y claro esta, Google Jamboard, la pizarra digital de Google está abierta a todos y todas aquellas que por un momento quieran compartir su conocimiento con otros.

Por ahora, me despido… estaré descubriendo el universo Google y te contaré de ello en la próxima entrada.